RResident Evil Requiem es el mejor juego en años de la franquicia, el menos fuera de los ojos de la nostalgia de los remakes. No hay forma más directa de empezar esta reseña que dejando claro cómo Capcom ha cambiado radicalmente el rumbo de una saga que estaba en sus horas bajas con la valentía y la visión que ha tenido como culminación esta tercera entrega de la “nueva trilogía”. Es interesante porque Requiem es, en esencia, el punto central donde convergen lo nuevo y lo viejo. Lo aprendido con los remakes más importantes de los últimos años y con la novedad y el riesgo que supuso el cambio de rumbo que llegó con Resident Evil VII y se extendió con Village.
Porque en esencia, Requiem es la combinación no solo de las dos jugabilidades; también es un culmen que trae a nuevos personajes a la franquicia y rescata algunos olvidados, volviendo a poner en el foco el que quizás, con permiso de los Redfield, sea el personaje más importante de Resident Evil.
Resident Evil Requiem es todo lo que esperas de un juego de la nueva trilogía, y también de los clásicos, porque ofrece herramientas para los dos tipos de fans, una combinación genial entre terror puro y acción, y quizás el mejor equilibrio narrativo en un juego que ofrece dos perspectivas muy diferentes que acaban convergiendo de forma magistral, y todo ello, ofreciendo opciones al jugador para que lo disfrute como él quiere, de forma clásica o de forma novedosa. Algo que cambia el juego y las sensaciones diametralmente.

Todo lo aprendido en los Remakes y en los nuevos juegos culminan en Resident Evil Requiem
Requiem nos presenta un nuevo personaje, Grace, que en realidad es la hija de otro de los personajes secundarios de la franquicia, y nos pone delante una historia que tiene que ver con ecos del pasado, de la mejor época de Resident Evil, que, más allá de servir como fanservice, está perfectamente integrada en la narrativa. Pero no nos dejemos engañar: Resident Evil Requiem ofrece una historia totalmente nueva que, aunque bebe del pasado, aporta algo fresco. Y no solo, como decimos, en el aspecto narrativo, sino también en el jugable.
Porque, como decíamos al principio, Capcom usa todo lo aprendido en los remakes y en la nueva (ahora sí) trilogía, para ofrecer el que hasta el momento puede ser el Resident Evil en términos de jugabilidad ideal hasta la fecha. El juego permite cambiar la perspectiva jugable entre primera y tercera persona, para ambos personajes, aunque por cuestiones narrativas recomienda una perspectiva diferente para cada uno de ellos. El juego está pensado para jugarse de determinada forma, aunque no limita al jugador: la primera persona es mucho más “terrorífica”, más en línea directa con Resident Evil 7 respecto al uso de terror claustrofóbico, al uso de la luz y del sonido ambiental.

Para el otro personaje, el juego ofrece tercera persona, mucho más adaptada a la mayor acción que ofrecen sus tramos jugables. En ambos casos, podemos poner a ambos personajes en primera o en tercera, en cualquier momento del juego y en cualquier situación. Y ojo, porque modifica enormemente las sensaciones. Si optas por la tercera persona en Grace, pierdes mucha de la claustrofobia, aunque hay tramos que, para aquellos más asustadizos, se hacen más llevaderos. La elección, en todo caso, es tuya, pero te recomendamos que en tu primera partida optes por la configuración que ofrece Capcom como predefinido.
Una delicia inmersiva en lo visual y sonoro
Un aspecto importante en esta inmersión tiene que ver con el apartado gráfico y el sonido. Muy especialmente con este último. En lo que tiene que ver con los gráficos, el juego luce sobresaliente en consola, aunque te avisamos que mucha de la inmersión dependerá de que tengas bien configurado el HDR de tu consola y tu TV, puesto que el juego usa mucho los efectos de luz para crear inmersión y darle ese aspecto memorable a los escenarios.



No obstante, luce increíblemente bien en todos los aspectos, y el único pero que le puedo sacar es cierto abuso del motion blur que, en zonas muy iluminadas del juego, y con la perspectiva en primera persona, puede generar algunos mareos a un grupo reducido de usuarios. Con todo, es una auténtica delicia visual, corre de forma magistral en la consola base, aunque tendrás que tener una Pro si quieres sacar el partido a las bondades que ofrece usando el PSSR.
El sonido es otro cantar. Resident Evil Requiem tiene una de las configuraciones más completas y con mayores opciones para los amantes del sonido, que además es una pieza fundamental de la inmersión. Te recomendamos usar el audio 3D con la reverberación activa y empezar a sufrir de terror en ciertos tramos del juego. Es realmente bueno, está muy conseguido y, si tienes un equipo de audio o unos auriculares buenos, no vas a encontrar un juego de terror con mejor sistema de audio inmersivo. Es formidable el trabajo que ha hecho Capcom y que demuestra, además, las posibilidades de crecimiento, no solo gráfico, también sonoro, que tiene el RE Engine para el presente y el futuro de la saga.

Respecto a la historia, no te vamos a contar nada. Es mejor ir a ciegas, tanto de la trama como de la propuesta jugable, pero sí podemos decirte que es uno de esos Resident Evil que, cuando echemos la vista atrás, se quedará en los primeros puestos del ranking de la franquicia, incluso en la primera posición, aunque dependerá de la nostalgia que arrastres de algunos de los clásicos; como es mi caso, ninguno tuvo el impacto para mí que Resident Evil 2, ni siquiera su formidable remake. Con todo, es una trama muy disfrutable, que te engancha y que te encantará a lo largo de sus 22-25 horas que te durará una partida a ciegas jugando con calma y entrando de lleno en leer documentos y recorrer cada rincón de sus diferentes escenarios. Una duración que podrás recortar a la mitad en tu segundo run más completista.
¿Merece la pena Resident Evil Requiem?

Resident Evil Requiem no es solo uno de los mejores juegos de toda la franquicia, tanto principales como spin-off; también es un juego que reconfortará a los jugadores más clásicos y encantará a los nuevos. Y también es uno de los mejores juegos disponibles en la generación actual de consolas.

Resident Evil Requiem
Experimenta el survival horror clásico de la saga, con su combate, investigaciones, puzles y gestión de recursos. La jugabilidad te permite cambiar libremente entre primera y tercera persona para afrontar los horrores de la forma que mejor encaje con tu estilo de juego.
*Los precios pueden haber cambiado desde la publicación
Un portento técnico en lo visual y narrativo, un juego delicioso en lo jugable y una propuesta que, ya en sus primeras horas, irá directo a lo más alto de lo que has jugado en los últimos años. Es sin duda el culmen de una franquicia que ha sabido reinventarse de forma magistral y que se ha ido superando con cada nueva entrega, hasta llegar a una propuesta a la que no se le puede reprochar absolutamente nada. [9,5]

