El creador de ‘The Last of Us’ carga contra la IA generativa en los videojuegos: «No tiene sentido»

El creador de ‘The Last of Us’ carga contra la IA generativa en los videojuegos: «No tiene sentido»

El uso de IA generativa en el desarrollo de videojuegos ha sumado una voz en contra bastante fuerte. Bruce Straley, cocreador de The Last of Us y una de las mentes detrás de la saga Uncharted, se opuso al uso de la tecnología en la industria y aseveró que su adopción no tiene ningún tipo de sentido.

En una reciente entrevista con Kinda Funny, Straley se pronunció respecto de la polémica que desató Larian Studios (Baldur’s Gate 3) tras confirmar que usó de IA generativa en la etapa inicial del desarrollo de su próximo videojuego, Divinity. El exintegrante de Naughty Dog fue contundente respecto de la inteligencia artificial y la calificó como innecesaria.

“No necesitamos la IA. Realmente creo que es la muerte de la especie humana. Nuestro cerebro… necesitamos un lóbulo frontal. Llegamos cientos de miles de años con esta suerte de supercomputadora integrada [en nuestra cabeza], y están haciendo campos de fútbol y drenando los suministros de agua para replicar algo que los humanos ya pueden hacer. Simplemente no tiene sentido”, aseveró sobre el uso de IA generativa en los videojuegos.

El cocreador de The Last of Us también sostuvo que la creatividad, la inspiración y los desafíos de trabajar en equipo son irremplazables. “Apegarte a algo y decir: ¿Puedo hacerlo? Sin importar qué diga tu cabeza. […] Ver que las personas son desafiadas y que pueden superar esos desafíos, creo que es lo que significa ser parte de un equipo y de una comunidad que hace cosas. Podemos inspirarnos los unos a los otros, y la IA no me inspira. No quiero ver una película que sé que alguien ha generado con un prompt. […] No creo que el prompt de una inteligencia artificial llegue al corazón de lo que es una experiencia humana”, profundizó.

Bruce Straley, cocreador de The Last of Us, no quiere IA generativa en los videojuegos

Bruce Straley, cocreador de The Last of Us, no quiere IA generativa en los videojuegos
Bruce Straley

Más allá de sus comentarios durante la entrevista, Bruce Straley usó su cuenta de X (Twitter) para redoblar su postura contra la IA generativa aplicada a los videojuegos. “Soy muy consciente de que este asunto me excede por completo. La realidad es que la inteligencia artificial está aquí y no se irá a ninguna parte. Pero ya elegí mi camino. No uso IA generativa ni LLM en mi trabajo. Tal vez lleguemos a un punto en el tiempo en el que ya no pueda decir lo mismo, pero esa es mi elección actual”, explicó.

La implementación de IA generativa en videojuegos es un asunto cada vez más caliente en la industria. Steam, por ejemplo, exige que los desarrolladores especifiquen si la tecnología se ha usado en sus juegos. Mientras que el jefe de Epic Games considera que es un requisito totalmente innecesario. Grandes empresas del rubro han reconocido el uso de inteligencia artificial, pero sin especificar demasiado sobre ello. En tanto que el público no ha tardado en expresar su descontento por su aplicación para la generación de activos visuales.

El caso de Larian Studios y Divinity es uno de los más controvertidos de la actualidad. Según el estudio, la IA generativa solo se ha usado en las primeras etapas de prototipado de nuevos contenidos y para generar ideas. No obstante, promete que no habrá elementos creados con dicha tecnología en la versión final del juego. El asunto promete seguir dando de qué hablar.


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